ميدوو
22-12-05, 03:50 pm
السلام عليكم ورحمة الله وبركاته
هذا الدرس الأول المفتوح للأعضاء للتفاعل والتطبيق فيه
طبعاً كما ذكرت سابقاً الشخص المبتدأ يجب أن يراجع الشروح التي تم طرحها بالموضوع الأصلي لكي يتمكن من فهم ما نقوم به هنا :)
ومن يصعب عليه امر بإمكانه أن يطرحه هنا او على المسنجر olomchm@hotmail.com
الدرس الأول في التصميم للمرحلة المتوسطة
سنتناول في هذا الدرس بعض النقاط اللتي عليك الأنتباه لها وانت تصمم
1- احذر البكسلات:
تتألف الصورة من مجموعة ضخمة من البكسلات اللتي كل تتمجع وتشكل الصورة لأن كل بكسل هو لون
http://www.buraydh.com/forum/upload/p36.gif
كثير من الناس يكبرون صورهم عشوائياً فنجد تشوه في الصورة, و وصل الكثير لنتيجة ان الصورة الصغيرة يجب ان تبقى صغيرة لأنها
بمجرد ان تكبرها قليلاً فستبدأ الصورة بفقدان حيويتها
اذاً كيف نكبر الصور:
هذه الطرق اللتي سنتابعها لا تعطيك نتيجة قوية دائماً لأن التكبير مثلما اسبقت أن بمجرد التكبير تبدأ الصورة بفقدان حيويتها
- اذهب لـ Image >> Images Size
http://www.buraydh.com/forum/upload/p37.gif
وبعدما تكبر الصورة اختار اداة الـ Sharp
http://www.buraydh.com/forum/upload/p38.gif
وابداً بسحب الأداة على اطراف الصورة حتى تقوي اطرافها اللتي نعمت في عملية التكبير
و تستطيع الأستعانة بهذه الفلاتر للوصول للنتيجة المطلوبة (Blur أو Sharpen ) <<سFilter
2- احذر الحواف القاسية:
حيث ان هناك بعض من يفرغوا الصور ولكن ينسوا الحواف او يتناسوها
http://www.buraydh.com/forum/upload/p39.jpg
فمعالجتها بسيطة تكون على النحو التالي:
- عندما تحدد العنصر اللذي تريد نقله عليك ان تطبق التالي: بعد التحديد اظغط كلك يمين واختار Feather واجعل النسبة 1
- اختار اداة Blur
http://www.buraydh.com/forum/upload/p40.gif
وابدأ بتنعيم الأطراف
- استعمل اداة الـ Stamp لتعويض الأطراف المفقودة
- استعمل الستايل بالنقر مرتين على طبقة العنصر وادراج Outer او Inner Glow
3- نظّم طبقاتك:
اطلعت سابقاً على قوالب مجانية تأتي بصيغة PSD مفتوحة الطبقات
فأجد ما يقارب الـ 60 - 70 طبقة !! عدد كبير يجعلك تظيع
فعندما تصنع تصميم حاول استعمال مجلدات الطبقات فستسهل عليك كثيراً فلن تحتاج لتخمين الطبقة
واستعمل اسماء تدل على محتوى الطبقة ولا تستعمل الأسماء العربية فاحياناً تخلق مشاكل ربما تكلفك الكثير
4- استعمل ادوات الـ Shape:
http://www.buraydh.com/forum/upload/p41.jpg
فبستعمالها تظمن مرونة عملك وتظمن انك ستصل لنهاية قوية لأنك ستسطيع تعديل اخطائك بشكل سهل وعملي في أي وقت
فمهما كبر أو صغر الـ Path ( وهو الخطوط اللتي تعتمد عليها الـ Shapes ) فلا يتأثر ولا يتشوه مثلما اوردنا في المثال الأول
استعمل هذه الأدوات واكتشفها اكثر عن قرب
راجع هذه الأمور الأربعة وسيكون هناك المزيد في الدروس القادمة وأرجو ان تطبقها ايضاً وليس ان تقرأها فقط لأنك ستنساها
بداية الدرس من هنا التطبيق :)
- والآن سنتابع طريقة تصميم حتى نجعل للدرس مرونة قليلاً
والتصميم هو حول التركيز على نقطة أو موضوع معين داخل صورة مليئة بالعناصر والمواضيع
قد اخترت هذه الصورة
http://www.buraydh.com/forum/upload/p42.jpg
1- كرر الطبقة ( Layer )
2- اعمل تحديد حول الولد ثم كلك يمين واختار Feathr و اجعل النسبة 7 و من بعدها توجه إلى Select >> Modify >> Expand واجعل
القيمة 5 ( كرر العملية على الكرة ايضاً )
3- كلك يمين على الطبقة السفلية و اختار Layer via Copy
4- طبق الفلتر على الطبقة العلوية : Filter >> Blur >> Redial Blur واجعل النسب كالآتي
Amont = 22
Blur Method = Zoom
Quality = Best
5- كرر الفتلر على الطبقة السفلية
6- طبق الفلتر على الطبقة العلوية: Filter >> Render >> Lighting Effects واجعل النسب كالآتي
Light Type: Omni
Intensity: 100
اللون الخاص بـ Intensity هو : EFE3C4
Gloss: -4
Material: 46
Exposure: 6
Ambience: -36
7- تأكد ان ترتيب الطبقات على النحو التالي: 1-الطبقة التي طبقنا عليها اللأضاءة 2- طبقة الولد 3- طبقة الكرة 4- الطبقة اللتي طبقت عليها فقط الخطوة الرابعة
8- حوّل الطبقة العليا من Normal إلى Darken
واضف إذا احببت لمساتك الخاصة
وهذه هي النتيجة النهائية
http://www.buraydh.com/forum/upload/p43.jpg
بإنتظار من إشترك معنا بالسابق ومن يريد الأن أن ينضم معنا :) للتطبيق
تحياتي
هذا الدرس الأول المفتوح للأعضاء للتفاعل والتطبيق فيه
طبعاً كما ذكرت سابقاً الشخص المبتدأ يجب أن يراجع الشروح التي تم طرحها بالموضوع الأصلي لكي يتمكن من فهم ما نقوم به هنا :)
ومن يصعب عليه امر بإمكانه أن يطرحه هنا او على المسنجر olomchm@hotmail.com
الدرس الأول في التصميم للمرحلة المتوسطة
سنتناول في هذا الدرس بعض النقاط اللتي عليك الأنتباه لها وانت تصمم
1- احذر البكسلات:
تتألف الصورة من مجموعة ضخمة من البكسلات اللتي كل تتمجع وتشكل الصورة لأن كل بكسل هو لون
http://www.buraydh.com/forum/upload/p36.gif
كثير من الناس يكبرون صورهم عشوائياً فنجد تشوه في الصورة, و وصل الكثير لنتيجة ان الصورة الصغيرة يجب ان تبقى صغيرة لأنها
بمجرد ان تكبرها قليلاً فستبدأ الصورة بفقدان حيويتها
اذاً كيف نكبر الصور:
هذه الطرق اللتي سنتابعها لا تعطيك نتيجة قوية دائماً لأن التكبير مثلما اسبقت أن بمجرد التكبير تبدأ الصورة بفقدان حيويتها
- اذهب لـ Image >> Images Size
http://www.buraydh.com/forum/upload/p37.gif
وبعدما تكبر الصورة اختار اداة الـ Sharp
http://www.buraydh.com/forum/upload/p38.gif
وابداً بسحب الأداة على اطراف الصورة حتى تقوي اطرافها اللتي نعمت في عملية التكبير
و تستطيع الأستعانة بهذه الفلاتر للوصول للنتيجة المطلوبة (Blur أو Sharpen ) <<سFilter
2- احذر الحواف القاسية:
حيث ان هناك بعض من يفرغوا الصور ولكن ينسوا الحواف او يتناسوها
http://www.buraydh.com/forum/upload/p39.jpg
فمعالجتها بسيطة تكون على النحو التالي:
- عندما تحدد العنصر اللذي تريد نقله عليك ان تطبق التالي: بعد التحديد اظغط كلك يمين واختار Feather واجعل النسبة 1
- اختار اداة Blur
http://www.buraydh.com/forum/upload/p40.gif
وابدأ بتنعيم الأطراف
- استعمل اداة الـ Stamp لتعويض الأطراف المفقودة
- استعمل الستايل بالنقر مرتين على طبقة العنصر وادراج Outer او Inner Glow
3- نظّم طبقاتك:
اطلعت سابقاً على قوالب مجانية تأتي بصيغة PSD مفتوحة الطبقات
فأجد ما يقارب الـ 60 - 70 طبقة !! عدد كبير يجعلك تظيع
فعندما تصنع تصميم حاول استعمال مجلدات الطبقات فستسهل عليك كثيراً فلن تحتاج لتخمين الطبقة
واستعمل اسماء تدل على محتوى الطبقة ولا تستعمل الأسماء العربية فاحياناً تخلق مشاكل ربما تكلفك الكثير
4- استعمل ادوات الـ Shape:
http://www.buraydh.com/forum/upload/p41.jpg
فبستعمالها تظمن مرونة عملك وتظمن انك ستصل لنهاية قوية لأنك ستسطيع تعديل اخطائك بشكل سهل وعملي في أي وقت
فمهما كبر أو صغر الـ Path ( وهو الخطوط اللتي تعتمد عليها الـ Shapes ) فلا يتأثر ولا يتشوه مثلما اوردنا في المثال الأول
استعمل هذه الأدوات واكتشفها اكثر عن قرب
راجع هذه الأمور الأربعة وسيكون هناك المزيد في الدروس القادمة وأرجو ان تطبقها ايضاً وليس ان تقرأها فقط لأنك ستنساها
بداية الدرس من هنا التطبيق :)
- والآن سنتابع طريقة تصميم حتى نجعل للدرس مرونة قليلاً
والتصميم هو حول التركيز على نقطة أو موضوع معين داخل صورة مليئة بالعناصر والمواضيع
قد اخترت هذه الصورة
http://www.buraydh.com/forum/upload/p42.jpg
1- كرر الطبقة ( Layer )
2- اعمل تحديد حول الولد ثم كلك يمين واختار Feathr و اجعل النسبة 7 و من بعدها توجه إلى Select >> Modify >> Expand واجعل
القيمة 5 ( كرر العملية على الكرة ايضاً )
3- كلك يمين على الطبقة السفلية و اختار Layer via Copy
4- طبق الفلتر على الطبقة العلوية : Filter >> Blur >> Redial Blur واجعل النسب كالآتي
Amont = 22
Blur Method = Zoom
Quality = Best
5- كرر الفتلر على الطبقة السفلية
6- طبق الفلتر على الطبقة العلوية: Filter >> Render >> Lighting Effects واجعل النسب كالآتي
Light Type: Omni
Intensity: 100
اللون الخاص بـ Intensity هو : EFE3C4
Gloss: -4
Material: 46
Exposure: 6
Ambience: -36
7- تأكد ان ترتيب الطبقات على النحو التالي: 1-الطبقة التي طبقنا عليها اللأضاءة 2- طبقة الولد 3- طبقة الكرة 4- الطبقة اللتي طبقت عليها فقط الخطوة الرابعة
8- حوّل الطبقة العليا من Normal إلى Darken
واضف إذا احببت لمساتك الخاصة
وهذه هي النتيجة النهائية
http://www.buraydh.com/forum/upload/p43.jpg
بإنتظار من إشترك معنا بالسابق ومن يريد الأن أن ينضم معنا :) للتطبيق
تحياتي